加兰特反射是什么(加兰特反射是什么意思)

2022年9月2日,动作冒险游戏大作《最后生还者》重制版在PlayStation 5平台正式发售。这款游戏最早于2013年在PS3平台推出,后来在全球获得了极高的评价。如今,它已经成为一款家喻户晓的游戏大作。

  本书于2014年面向PS4平台发布,电话《最后生还者 第一部》。这本书支持PS5的向后兼容功能,所以PS5玩家在《最后生还者 Remastered》也可以毫无障碍的玩现成的PS4版本。不过在这种情况下,开发者还是做了一个PS5平台独占的完全重制版。可以说目的不仅非常明确,而且信心满满。

加兰特反射是什么(加兰特反射是什么意思)

  这次《最后生还者 Remastered》特意采访了《Fami 通》的两位开发者,询问了他们关于这部作品的有趣内容,包括打算专门为PS5平台做一个完整的转载。

  马修格兰特(以下简称格兰特)

  游戏导演

  肖恩埃斯卡伊(以下简称埃斯卡伊)

  创意总监

  游戏导演:马修格兰特

  3354游戏发售时,请先表达自己最真实的感受。

  加兰特:我真的很高兴能把这部作品带给全世界的玩家。《最后生还者 第一部》这个项目对于开发团队来说可以说是爱的结晶。有人在10年前参与了《最后的生还者 第一部》原版的开发,也有人因为被这部作品吸引而加入了顽皮狗工作室。为了使这部作品成为《最后生还者》的最终版本,我们努力开发并忠实再现了原著,同时也展示了九年来的技术进步。

  请再次告诉我们这个项目的原因。PS5玩家也可以玩PS4版本,为什么要特意制作PS5版本呢?

加兰特反射是什么(加兰特反射是什么意思)

  Gallant:虽然PlayStation版《最后生还者》已经将当时的硬件性能应用到了极致,但是当时画面中有很多内容是2013年的技术无法支持的,比如人物和环境的真实性,可以设置的NPC数量,光线数量等等。受到严格限制。

  在PlayStation版,《最后生还者》中,虽然解除了一些限制,但主要是材质改进、帧数提升等技术优化,并没有上升到完全重做美工设计的层面。《最后生还者》系列在全球拥有众多粉丝,但也有很多没有体验过原著剧情的新用户。我们希望通过PS5版本、未来计划发售的PC版本、与HBO合作制作的电视剧,让所有人,包括已经了解这部作品的粉丝,都能得到忠于原著的最新体验。不仅如此,我们还想通过加入最前沿的技术、更丰富的难度选项、更人性化的设定和更精美的美术,为所有玩家提供无缝无违和感地玩《第一部》和《第二部》的机会。

  3354原《最后生还者》在全球获奖无数,几乎被评价为“完美游戏”。不过,你有什么想翻拍的内容吗?

  Gallant:为了保留原著中深受玩家好评的内容,同时提升《最后生还者 第一部》的游戏体验,我们需要小心翼翼地保持游戏的平衡。乔尔的基本动作是需要注意的重点之一。

  这项工作使用了制作《最后生还者 第二部》时开发的“运动匹配”技术。系统将不再为某个方向的动作播放准备好的动画,而是分析玩家的动作倾向,从数百个动画中选出最合适的动画。通过一帧一帧的混合这些动画,最终生成一个具有平衡和惯性的流畅动作。比如在狭窄的弯道全力奔跑时,乔尔会表现出一种身体前倾的姿势。

  在引入这项技术的同时,我们也特别注意保持乔尔在原著中的印象。乔尔会做一些和埃莉完全不同的事情。他年纪大了,所以动作会更粗壮有力。我们希望在从头开始重建乔尔行动的同时,也能尽量保持原著中人物的独特个性。

  3354请告诉我们这次翻拍取得的最满意的改动,以及你认为哪一点最好。

  格兰特:顽皮狗总是从“如何打磨叙事”的角度来思考游戏。

  例如,通过进化的AI和面部捕捉,艾莉可以做出更真实的反应。游戏中的物体被踩后会凹进去,被射中后会损坏,还能随风摇摆……只有这样才能让人有身临其境的感觉。

  在激烈的战斗场景中,DualSense手柄的自适应触发和触觉反馈效果能让人感受到角色此时此刻的内心感受。多亏了这些改变,我们才能把原本精彩的故事还原到目前的最高水平。

  请对期待这本书的书迷说几句话。Gallant:在开发这本书的过程中,所有的开发者都对原著的故事、人物、玩法充满了深厚的感情。为了还原原作的印象,实现心爱佳作的最佳再现,开发团队已经尽了最大努力。无论你是一个系列迷还是第一次玩,你都可以享受乔尔和艾莉的旅程!

  3354游戏发售时,请先表达自己最真实的感受。

  Escayg:我迫不及待地想把游戏带给所有第一次接触该系列的粉丝和玩家。《最后生还者 第一部》是体验我们所创造的世界观、人物和错综复杂的故事的最佳作品。

  因为原作基础雄厚,才有了今天的《最后生还者 第一部》,所以非常重视原作的还原程度。同时,为了打造精品画面,展现深厚情感,让自己和粉丝在游戏世界有更真实的体验,我们也在不断挑战,现在终于有了回报。

  请多告诉我一些这本书的故事主题。

  Escayg《最后生还者》 *主题很多,我个人认为最重要的主题是“你能不择手段达到目的吗?”“这个极端的问题。在与艾莉的旅途中,乔尔失落已久的“爱心”被重新点燃。这种由无条件的爱而生的美好与黑暗,正是《最后生还者》想要探索的。

  3354翻拍对游戏叙事有正面影响吗?

  Escayg:得益于PS5的强大性能,所有被过去技术限制的部分都获得了重生,让我们可以重建世界,让游戏体验进化。通过重新设计美术和人物,提升动画效果,提升图形性能,优化表演效果,玩家的沉浸感也得到了极大的提升。

  隔离区可疑市场的景象能给人带来窒息的压力,充满危险。在我们的生产环境中,虫子会在高高的草地上移动,走过被淹没的通道后,腿上会缠上青苔.到处都充满了生机。

  人物的刻画会更加细致和丰富,甚至连他们瞳孔的深浅、雀斑等细节都会显露出来,玩家会被这个真实的世界迷住。艾莉在和想要离开她的乔尔争吵的时候,玩家甚至能感觉到乔尔嘴里吐出的唾沫。

  在艾莉在商场展区跳舞的那场戏里,她停下来,用充满光芒的眼睛看着莱利。请注意。我喜欢这种展现人物思想感情的场景,可以进一步提升故事的深度。3354对于会玩这款游戏的玩家来说,你最希望他们注意什么?

加兰特反射是什么(加兰特反射是什么意思)

  Escayg:我希望每个人都能多关注每一件事,或者换句话说,我希望他们不要特别关注任何事。无论你是老粉丝还是新用户,请把自己放在《最后生还者 第一部》的世界里,与角色感同身受,与他们分享小惊喜,一起度过走向未知道路的时光。

  至于功能3354,随着技术的进步不断完善,全新的战斗系统,AI,NPC,沉浸式的世界,全新的美术设计,人物细致的表情和动作,真实的特效.这些都结合在一起,更具沉浸感的游戏体验就诞生了。

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